巢穴和巢城
眼魔社群最恐怖的形式就是眼魔之巢。外形比较接近的眼魔住在一起,在世界偏僻的角落共同建设令人难以置信的异形城市,并不是闻所未闻的事。
城市很可能由巢母之眼和督军之眼统治。这些稀有而强大的生物具有指挥和支配其他眼魔的超自然能力。巢母之眼是由大主母亲自诞下的超强眼魔,督军之眼则是外观如同眼魔和树干扭曲结合的恐怖变异生物。两者都能组织起大型眼魔团体,为共同的目标彼此协作。
眼魔巢穴的外观变化多端。有些由解离射线雕出的房间和圆形通道组成,犹如复杂曲折的地下迷宫,有些则以不合逻辑的方式建造出离奇怪诞的异形城市。这些巢城由被魅惑的仆从们建造,再由具艺术才能的眼魔成员用解离射线在金石上作最后雕饰。
眼魔巢穴的人口由领导者的种类决定。督军之眼只能控制一小群眼魔,它的巢穴中眼魔和类眼魔生物通常不超过二十来个。这种巢穴是典型的地下迷宫。
而另一方面,由巢母之眼统治的巢穴大小则不受限制。这种巢穴甚至经常包括一些督军之眼(当然都受到巢母之眼的控制)。这种巢穴的规模不亚于市镇,虽然通常深藏在地下,但极少数情况下也会出现在偏远地区的地表。巢母之眼的首要目标总是让巢城尽量多地吸纳其他眼魔和类眼魔,巢母之眼相信它们自己是大主母的选民,以统御眼魔一族为天职。由其他竞争对手(巢母之眼)统治的眼魔城市是它们最大的敌人,是眼魔族的污点和亵渎。一旦所有其他的巢城都被摧毁或者吸纳,幸存的巢母之眼便将它那巨大的资源投向世界上的其他种族,以大清洗来迎接大主母的回归。
一座典型的巢城人口大致如下:
·一只巢母之眼
·2到4只督军之眼
·6到12只司导之眼(每只都有绑定的昆虫坐骑,通常是超大型变异蜈蚣)
·11到30只眼魔
·5到15只高斯眼魔
·3到8只类眼魔守卫(死吻之眼或凿舌之眼)
·12到24只气孢之眼,在市郊周边作用类似于陷阱
·30到120个被魅惑的仆从(可以是周边地区任何有可能被支配的种族)
当然,这只是巢城的平均人口。位于最深邃的地底或世界最偏远的角落的巢城以其超大规模闻名于世。
眼魔在巢城中的生活是无法用常理想象的。巢母之眼能随时掌握被控制的仆从行踪,即使控制被中断亦然(比如说,被另一只眼魔的反魔场笼罩),眼魔们尽力维系城市的和谐,因为搅乱城市就等于引来统治者的恐怖怒火。即便如此,巢母之眼仍无法完全掌握整个巢穴,会允许幸运的眼魔或督军之眼以类似评议会的形式参与城市管制。评议会管理城市的所有大小事务,巢母之眼无需再事必躬亲,只要管好评议会就行了。
当然,多元宇宙无穷无尽,总有些眼魔巢城跨越位面与众不同。下面是三个备选的眼魔巢城范例。
在《被遗忘的国度设定》(FORGOTTEN REALMS setting)中,奥尔图城(Ooltul)坐落于埃诺奥克沙漠(Anauroch)地底深处的钟铃形超大洞窟里。约有450只眼魔和眼魔法师在此定居,但他们并非由单一巢母之眼或督军之眼领导。它们彼此间的憎恨被一个更强大、更古老,对此城市有秘密计划的种族所压制。(xie注:此处原文如此,但是我在《FORGOTTEN REALMS CAMPAIGN setting》里没找到关于此城的详细说明,倒是在《费伦的怪物》里有关于费林魔葵Phaerimms三巨头征服奥尔图城的片言只语)
在主物质界一个未知世界的偏远地区,坐落着巨大的眼魔巢城卡伽什(Kaggash)。这座位于雾岛火山的地表城市规模空前庞大,眼魔人口约有两千。传闻中,十只乃至更多的巢母之眼联合统治着卡伽什。
在焦炎地狱的第三层,寒冷荒芜的孟崮斯坡地(Mungoth)某处,矗立着眼魔巢塔乌迪纳斯(Uldinath)。巨大尖顶下是蜂巢状的隧道,将近三百只半炼狱司导之眼和绑定的骨矛巨虫(bonespear,见《魔物大全(Fiend Folio)》)在此安家落户。乌迪纳斯由柴卡苏(Tchkarthu),一只半炼狱长老之眼(20级术士)统治。柴卡苏希望能获得如同巢母之眼那样命令眼魔的能力,若其倾尽所有资源,或许未尝不能找到门路。
居所
典型的眼魔居所由解离射线在岩石上钻出的迷宫般的盘曲通道组成。这些纯圆截面的通道半径10英尺,表面极其光滑。眼魔们深知自己的飞行能力在战术上有明显优势,所以这些居所上都以许多垂直通道为主。使得外面的入侵者难以闯入居所,里面的囚犯也难以脱出。
一座典型的居所由三到五个额外的房间组成。距离入口最远的房间是眼魔的卧室,它在这里休息和研究任何收藏的魔法财富。眼魔们过于自大,不会在卧室安排逃跑的退路,除非入侵者数量实在太多。毕竟,眼魔在需要时只要开动解离射线,就可以快速穿凿出这么一条撤退通道。在卧室和入口之间有两个或以上的守卫室。大多数眼魔在主套房对面保留一个房间用来处理废物和囚禁战俘。眼魔允许偏爱的奴仆(比如代表,见下文)拥有自己的房间。若有更多奴仆,则根据需要建造更多房间。眼魔相当喜欢用陷阱,特别是压力触发式(它们自己可以轻松飘过),它们在自己的巢穴里将陷坑和类似的防卫设施组合布置。